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哈利波特:魔法觉醒,是网易出品还是精品?

作者: 时间:2021-09-25
导读:“看到这些东西,我会感觉自己真的身处于那个魔法世

“当我看到这些东西时,我会觉得我真的在那个神奇的世界里。虽然我还没有收到猫头鹰的信,但我已经觉得自己像个巫师了。”凤爪说。

哈利波特:魔法觉醒,是网易出品还是精品?
(图1)

9月初,霍格沃茨也迎来了第一批新生。当《哈利·波特:魔法觉醒》正式“上课”时,朋友圈争相发出“录取通知书”。由于开球当天服务器爆满,很多玩家甚至无法按时“报到”。

根据七麦数据和TapTap的数据,《哈利·波特:魔法觉醒》在游戏免费榜或热门榜排名第一。很多玩家在登录游戏的时候也会被提示,说“服务器数量已满,正在排队等候”,但是排队等候的人数从几千人到几千人不等,需要等待几分钟才能进入游戏。

预下载第一天,游戏就被各平台578万玩家下载。与此同时,关于游戏的讨论也非常火爆,4亿的读者和22万的讨论一度登上微博热搜——人们不得不再次惊叹《哈利·波特》的人气越来越高。

但是《哈利·波特:魔法觉醒》还能依赖魔法多久呢?

神奇战胜“钞票能力”?

很少有儿童作品能像《哈利·波特》那样风靡全球20多年。作为文化产业经久不衰的IP,《哈利·波特》创造了数百亿美元的经济收入,其商业版图包括图书出版、影视作品、主题公园、游戏、家居用品等领域。

现在,北京环球影城的开业正好碰上了《哈利·波特:魔法觉醒》的开播,这部电影在今年夏天投下了不可思议的一笔。很多粉丝感叹环球影城很难买到票,所以在家玩《哈利·波特:魔法觉醒》成为最佳选择。

开播当天,《哈利·波特:魔法觉醒》抢到了多个平台的热搜榜。然而,魔法的力量不会持续太久。凭借经验丰富的粉丝的经验,《哈利·波特:魔法觉醒》受到了很多原著的抵制。

网友开玩笑说:“从开学到毕业只要一分钟”。现在,开服才几天,就有不少玩家相继退役,游戏评分持续下降。“走高走低”的戏剧性局面,似乎为这款游戏的命运写下了剧本。

首先在游戏设置方面,哈利波特击败伏地魔后,霍格沃茨魔法学校重新招收学生,玩家扮演新生进入霍格沃茨学习魔法。进入游戏界面的船补丁加载器和界面上的小精灵登陆,把纳威拉进了著名的梁芳等场景。,这让很多粉丝认为,网易这次终于“有心事”了。

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然而,随着众多震撼游戏设定的出现,再次证明了“网易没有心”。

很多原创方吐槽,“带着开心的脸进去,看着Avada死而复生”。一年级学生骑着扫帚满天飞,巫师去禁林探索神奇动物,图书馆成为抽卡的地方,参加舞会成为学生的日常,诅咒被用来打仗等。

这些与原著完全相悖甚至扭曲的基本世界观的游戏设定,让一群来自情怀的粉丝目瞪口呆。他们只能吐槽一句:“伏地魔生错了时代。”

此外,很多非原创党玩家认为这是一款“哈利波特”画皮的卡牌游戏。

哈利波特:魔法觉醒,是网易出品还是精品?
(图2)

就核心玩法而言,还是延续了网易一贯的操作,“自动充电+成卡”,缺乏新意。甚至很多玩家说游戏模式的定位很乱,像是各种小游戏的集合,游戏体验平平无奇。有玩家说不知道自己玩的是阴阳大师还是节奏大师。

如今,哈利波特几乎无法用魔法击败金钱的能力。

经过笔者的体验,为了快速获得“传奇”级别的卡牌,获得更好的游戏道具,升级卡牌,甚至服装家具,就要通过付费渠道来获得更好的游戏体验。

游戏设置为以学院宝箱的形式“控制”玩家的进度。pvp必须每天取得三连胜,拿到宝箱才能继续主线剧情。想要得到宝箱,必须不断“刷”决斗、禁林、课堂、舞蹈等重复游戏。有很多玩家想按“投降”键,意思是“他们的肝忍不住这样玩”。

这也引起了大量玩家的不满,这既是肝也是氪。网友说“希望网易给企划部100年假”。

烟花转瞬即逝,感情也是如此。

网易在2001年成功推出了国内第一款大型多人在线游戏,并取得了令人瞩目的成绩。那一年,网络游戏事业部正式成立,成为全球七大游戏公司之一。

游戏业务一直是网易的主要收入来源之一。根据网易公开财报数据,今年第二季度游戏业务净收入为145亿元,同比增长5%,环比下降。一季度游戏业务净收入150亿元,同比增长10.8%。

据了解,自腾讯推出《王者荣耀》《和平精英》等游戏以来,网易罕见的新游戏都能登上畅销榜榜首。只是在2015 -2016年,老IP续集《梦幻西游》和《阴阳师》一度登顶畅销榜,之后就一事无成。或许,网易有一款受欢迎的游戏是非常迫切的。

网易在今年的“520”发布会上发布了《哈利·波特:魔法觉醒》,或许是不愿意做“千年二胎”。从一开始就有望成为下一个爆款,但目前来看,哈利波特比《情怀》更胜一筹,也输给了《情怀》。

哈利波特:魔法觉醒,是网易出品还是精品?
(图3)

在App Store中,游戏满分为5分。9月10日,《哈利·波特:魔法觉醒》的评分还是4.6分。当9月12日审稿人数上升到2.5万人时,评分迅速下降到4.2分。在游戏社区TapTap中,满分为10分,《哈利波特:魔法觉醒》有1.5万条评论,评分只有6.2分。

游戏前期宣传出色,打电话招生,放烟花开衣服,噱头十足,但游戏质量堪忧。依托《哈利·波特》的IP,网易无疑吸引了不少粉丝,打出了多愁善感的牌,但这款游戏更像是“IP缝纫怪兽”。

粉丝们期待已久的游戏,网易却没有交出一份满意的答卷。

首先是游戏剧情的设定不是很晃眼,然后是用肝和氪逼氪的行为,最后是没有亮点的游戏模式。不仅是对文化IP的浪费,也是对玩家的忽视。回顾几个月前的摩尔庄园,似乎就是《哈利·波特:魔法觉醒》的缩影。它们都带着感情快速循环。但是游戏模式单一、枯燥,也让玩家输得很快。摩尔庄园就像流星一样转瞬即逝。

因此,我们应该更加关注游戏本身,倾听更多玩家的声音。

给佛教玩家一个活下去的机会。玩家不想氪金,而是抵制“逼氪”。

游戏无非是花钱或者花时间,被肝和氪金肯定会得罪粉丝,留不住来这里的人气玩家。我们应该开一个即使花时间也能融入游戏的渠道,而不是“一天毕业”。重复的游戏模式自始至终都是致命的弱点。只有增加游戏的有趣点,优化单一的游戏模式,玩家才有体验,才能真正成为死忠粉丝。

如何把拥有大量粉丝的IP转化为好的游戏产物,始终是应该去探索的“真命题”。

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